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📊 みんなの2択データ

友達クイズは何点なら「わかってる」? リカイドの挑戦ログで見た点数の目安

公開 2026.09.23|作成: くぁくぁ制作について

リカイド日本語版の本編で作られたクイズへの挑戦ログから、30問クイズの平均点・点数の分布・称号の割合を集計しました。実際の点数の分布を、各問で多数派の選択肢を選ぶと仮定した計算結果と比べます。

友達にクイズを送って、返ってきた点数が30問中20問。これは「わかってる」と言っていいのか、それとも普通なのか。点数だけ見ても、比べる相手がいないと判断がつきません。

そこで、リカイド日本語版の本編(6ジャンル)で作られたクイズへの挑戦の記録(2026/08/08〜2026/09/22の2,238,720回)から、点数と問題数だけを取り出して集計しました。名前などは使っていません。

30問クイズの平均は20.6問

挑戦の大半を占める30問のクイズでは、次のようになりました。

  • 平均は20.6問(正答率68.8%)、真ん中の値(中央値)は20問
  • 挑戦の約56.4%が、18問から23問のあいだに入っている
  • 30問全部正解の満点は挑戦の2.9%、0問は0.1%

30問クイズの点数の分布(挑戦2,040,889回)

0〜2問0.1%
3〜5問0.1%
6〜8問0.1%
9〜11問0.7%
12〜14問4.3%
15〜17問16.1%
18〜20問29.8%
21〜23問26.6%
24〜26問12.5%
27〜30問9.5%
挑戦全体に占める割合です。四捨五入しているので、足しても100%ちょうどにならないことがあります。

山は真ん中より少し上、18〜23問のあたりにあります。2択なので当てずっぽうでも半分の15問前後は取れそうに思えますが、実際にはそれより上に集まっています。

アプリの称号で見ると

リカイドは、結果画面で正答率に応じた称号を出しています。90%以上が「ソウルメイト級」、73%以上が「親友級」、50%以上が「友達級」、27%以上が「顔見知り級」、それより下が「はじめまして級」です。30問なら、27問以上でソウルメイト級、22問以上で親友級になります。

30問の挑戦で、それぞれの称号が出た割合です。

  • ソウルメイト級:9.5%
  • 親友級:29%
  • 友達級:56.1%
  • 顔見知り級:5.1%
  • はじめまして級:0.3%

挑戦の半分ほどが友達級です。親友級以上をもらえたなら、平均より上の点数だったことになります。

「みんなの多数派に全部賭けた」ときの点数

点数の読み方を考えるうえで、ひとつ比べる物差しを作りました。相手のことを何も知らなくても、「みんなが多く選ぶほう」に全部賭けたら何点取れるかです。

リカイドの2択は、ほとんどが半々ではありません。クイズを作った人の答えの集計では、本編の600問で「多いほうの選択肢」の割合は、回答数で重みをつけた平均で65.8%でした。つまり、多数派に賭ければ、1問あたりそのくらいの確率で当たることになります。

この割合を使って、本編と同じ組み方(6ジャンル×5問)の30問クイズで、全問を多数派に賭けたときの点数をコンピューターで200,000回くり返し計算しました。

この比較の注意点:実測のほうは、計算と同じ組み方になるように、本編で作られたクイズへの挑戦だけに絞っています(恋編などの特化版は1ジャンルだけなので外しました)。それでも計算では、問題ごとの多数派の割合をそのまま使い、同じ人の答えどうしの関係(あるテーマで多数派の人は別のテーマでも多数派になりやすい、など)は再現していません。条件が完全にそろった比較ではなく、参考の物差しとして読んでください。
  • 多数派に全部賭けた場合:平均19.8問、24問以上は7.1%、27問以上は0.2%
  • 実際の30問の挑戦:平均20.6問、24問以上は22.1%、27問以上は9.5%

平均だけを比べると、実際の挑戦は「多数派に全部賭けた場合」と大きくは変わりません。差がはっきり出るのは上のほうです。27問以上のソウルメイト級は、多数派に賭けるだけではほとんど出ない点数でした。

平均はほぼ同じなのに、ソウルメイト級だけ出方がぜんぜん違うんだ
ただ、答えを知ってから挑戦し直した記録も混ざってる。上のほうの点が全部「よく知ってるから」とは言えないぞ

とらの言うとおり、挑戦の記録からは「その人が本当に相手をよく知っていたのか」「2回目の挑戦だったのか」は区別できません。それでも、多数派に賭けるだけで届く点数の目安があれば、返ってきた点数を少し落ち着いて読めます。

問題数を増やすと、満点は出にくくなる

リカイドの本編は、30問のほかに60問・90問・120問・150問も選べます(恋編などの特化版は30問か50問)。問題数ごとの平均の正答率と、満点の割合です。

  • 60問:平均68.5%、満点1.6%(挑戦120,557回)
  • 90問:平均68.8%、満点0.9%(挑戦16,524回)
  • 120問:平均69%、満点0.7%(挑戦5,028回)
  • 150問:平均69.1%、満点0.8%(挑戦55,722回)

平均の正答率は、問題数が変わってもほとんど動きません。一方で満点の割合は、30問の2.9%に対して、60〜150問ではどれも低くなっています(150問は0.8%)。ただし、問題数ごとに作る人も挑戦する人も違うので、この差を問題数だけの影響とは言い切れません。長いクイズで満点を取れたら、それだけ珍しいということです。

返ってきた点数の読み方

ここまでの数字から、30問クイズの点数を読むときの目安をまとめます。

  • 20問前後:挑戦のちょうど真ん中あたり。多数派に全部賭けた場合の平均もこのくらいです
  • 22〜26問(親友級):今回集計した30問の挑戦の平均より上です。ただし、点数だけで、相手への理解と偶然・再挑戦の影響を分けることはできません
  • 27問以上(ソウルメイト級):実際の30問の挑戦では9.5%でした。一方、この記事の仮定にもとづく計算では0.2%でした。この0.2%は、相手を知らない人一般の確率や、その人が相手をよく知っている証拠を表すものではありません

点数が低かったときは、クイズを作った人の答えに少数派が多かった可能性もあります。みんなと違う答えが多いクイズでは、多数派に賭ける作戦が効かないので、よく知っている友達でも点が伸びにくくなります。自分の答えが多数派寄りか少数派寄りかは、16タイプ診断の「みんなと王道⇔われみち異端」の軸でも見られます。

このデータについて

点数の集計:日本語版の本編(6ジャンル)で作られたクイズへの挑戦の記録のうち、2026/08/08〜2026/09/22の2,238,720回です。恋編などの特化版で作られたクイズへの挑戦426,581回(挑戦全体の16%)は、上の目安の計算と組み方が違うので、この記事の集計からは外しています。クイズが本編か特化版かは、クイズに入っている問題のジャンルで見分けました。1回の挑戦を1件として数えました。同じ人が何度も挑戦した分、答えを知ってから挑戦し直した分、ふざけて答えた分も区別できないので含まれています。使ったのは点数と問題数だけです。
多数派の割合:2026年9月23日時点の、クイズを作った人が自分で選んだ答えの集計から計算しました。挑戦した人が実際に多数派に賭けたかどうかは分かりません。あくまで点数を読むための物差しです。

この記事の制作・確認について

  • 構成と下書きに生成AI(Claude)を使い、運営者のくぁくぁが、リカイドの実際の画面・仕様と集計データに照らして確認・修正してから公開しています。
  • 数字は、ページを作るときにリカイドの集計データから自動で差し込んでいます(手で打ち込んだ数字はありません)。集計が動けば、次に作り直したときに数字も変わります。
  • 誤りに気づいたら、お問い合わせの方法で知らせてください。確認して直します。

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